#КүшiмiзБiрлiкте

Лента событий

Вчера
20 ноября
19 ноября

ОПРОС

Довольны ли вы качеством ремонта дорог в Караганде?
  • Да. Делают очень хорошо;(294)
  • Доволен/на качеством, но мешают постоянные пробки;(42)
  • Нет. Сразу видно, что делают плохо - через пару лет будут перекладывать;(260)
  • Сколько ни делай - толку не будет. Только деньги на ветер.(33)

Конкурс для геймдев-разработчиков провели в Караганде

Конкурс для геймдев-разработчиков провели в Караганде Фото предоставлено «Терриконовой долиной»
eKaraganda

В карагандинском IT-хабе «Терриконовая долина» с 28 по 30 июня прошел хакатон – IT-соревнование между разработчиками игр. Участники должны были представить свои решения по заявленным кейсам и защитить проекты перед жюри. Три лучшие команды получили денежные призы, сообщает корреспондент ekaraganda.kz. 

 

Всего в Хакатоне приняло участие 67 команд, и каждая смогла выбрать один из нескольких кейсов: разработку казуальной игры, разработку виртуального тира или дизайн персонажа и местности. Чтобы помочь участникам в создании проектов, организаторы провели воркшопы по кейсам и чек-поинты с трекерами.

 

Результаты оценивали члены жюри. Судьями стали Project Manager в Playrix Иван Макаревич, главный менеджер офиса технологических центров в Astana Hub Жансая Касымтаева, Frontend Developer Jusan Singularity, TrustMe Альмубди Мутайхан, бывший директор Свердловского венчурного фонда и технопарка высоких технологий Денис Скоморохов, GAME UI/UX DESIGNER Андрей Лапин, руководитель отдела маркетинга «Терриконовой долины» Александр Реймер и CEO киберспортивной организации Major Pride Роман Биньковский.

По итогам Хакатона определили три команды-победителя.

Пятнадцатая команда, в составе которой были Николай Глухов, Андрей Авдощенко и Камиль Абдуллин, стала лучшей в кейсе по разработке казуальной игры, создав мобильную игру в жанре Match-3, Merge.

Участники шестнадцатой команды – Арнур Кабдигали, Сагынай Кенесбек и Әлібек Шәймерденов – заняли первое место в кейсе по разработке виртуального тира. Они представили на суд жюри свою игру, в которой нужно сбивать монетки, летящие под ритм музыки.

А двадцать седьмая команда, состоящая из Назара Тореханова, Ерасыла Калижарова и Ілияса Медхатова, разработала дизайн персонажа кентавра-воина, придумав его историю и разработав местность, в которой он находится.

В итоге команда № 16 получила денежный приз 200 тысяч тенге, а команды № 15 и 27 получили по 500 тысяч тенге.

Отдельно члены жюри выделили команды № 8, 28 и 60. Участники восьмой команды – Жалгас Хасенов, Дәуіт Хасенов, Сулеймен Хамитов – разработали казуальную игру с использованием ИИ с поддержкой на двух языках. В ней нужно угадывать персонажей по описанию, представленному в игре. А двадцать восьмая и шестидесятая команды создали героев, но с менее детализированным окружением и персонажем. Несмотря на то, что проекты этих команд требуют доработки, жюри отметили их подход и поделились рекомендациями для дальнейшей работы.

Хакатон в «Терриконовой долине» был проведен бесплатно при поддержке управления информатизации, оказания государственных услуг и архивов Карагандинской области.

 

Фото предоставлены «Терриконовой долиной» 

    • Рассылка: 






    Предложить новость
    Мы в соцсетях