Лента событий
- Где в Казахстане самые дорогие и самые дешевые яйца — обзор по регионам
- Единую систему раннего выявления нарушений слуха внедряют в Казахстане
- Число сторонников ЗОЖ в Казахстане увеличилось почти на 54%
- В каком городе Казахстана совершается больше всего преступлений
- Пять крупных фестивалей пройдут в Казахстане в августе
- Платные дороги Казахстана остаются одними из самых дешевых в СНГ и мире
- Более 1400 водников Казахстана повысят квалификацию в 2026 году
- Доля курящих в Казахстане уменьшилась до 15%
- Какие электромобили и гибриды предпочитают покупать казахстанцы
- В каких странах пользуется спросом казахстанское мороженое
- Первые саженцы заложены: как в Казахстане восстанавливают знаменитый апорт
- КТЖ не хватает около 3,5 тысячи специалистов
- Сколько стоит билет в музей в городах Казахстана
- Новую модель развития науки и инноваций создадут в Казахстане
- 6,5 млн теңге за золото: как в Казахстане награждают победителей школьных олимпиад
- Около пяти тысяч проектов малого бизнеса планируют поддержать в Казахстане в 2026 году
Вчера
- Более 1 трлн тенге потратят на ремонт инженерных сетей в 2026 году
- 65 компаний горнодобывающей отрасли Казахстана внедрили ИИ
- Сократить потери электроэнергии обещают в Казахстане
- Что происходит с животноводством в Казахстане
- Казахстан и DEC40 договорились развивать умные города и искусственный интеллект
- Минздрав меняет правила диагностики рака: кого допустят к сложным исследованиям
- Казахстан резко ужесточил правила для застройщиков
- Усовершенствовать организацию патологоанатомической службы хотят в Казахстане
- Упадут ли цены на жилье в Казахстане? Эксперт объяснила, чего ждать до конца года
- Черногория готовит запуск визового центра в Казахстане
- Почему выявлять новые случаи ВИЧ в Казахстане становится все сложнее
- Стало известно, в каком городе казахстанцы набрали больше всего кредитов
- Число дерматовенерологов в Казахстане выросло на 22% за четыре года
- Аграриям Казахстана возместят часть затрат на дроны и опрыскиватели
- Более 91 млрд тенге выделили на кардиооперации в Казахстане в 2025 году
- Заболеваемость сифилисом в Казахстане выросла на 3,9%
- Казахстан и Китай открыли новый учебный центр
- Производство табачной продукции в Казахстане выросло на 35,2%
- 85,5% мужчин и 85,7% женщин доверяют противопожарной службе
- Шоколад в Казахстане подорожал почти на треть с начала года
- Казахстанцы стали чаще осваивать новые профессии: что изменилось
31 июля
- Август начнётся с жары: прогноз погоды на выходные в Караганде и области
- Около 450 тысяч детей получат выплаты на подготовку к школе в Казахстане
- Искусственный интеллект поможет расследовать уголовные дела в Казахстане
- Более 90 км коммунальных сетей обновят в пяти городах Карагандинской области
- Казахстанцам напомнили, куда нельзя выбрасывать строительный мусор
- «Полный мрак»: почему на Привокзальной площади Караганды выключили освещение
- КТЖ закупит 131 пассажирский вагон до конца 2027 года
- В Казахстане упростят регистрацию лекарств: госуслуги переведут в формат «единого окна»
- 56,6 млрд тенге оплатили казахстанцы через единый QR. Были ли сбои
- Перегрев Карагандинской области: инструкция по выживанию от врача
- Правительство утвердило план развития гидроэнергетики Казахстана до 2035 года
- В Караганде автобус столкнулся с двумя машинами
- Операторы электронной торговли начнут работать в Казахстане не раньше 2027 года
- В Центральном парке Караганды снова меняют брусчатку перед главной сценой
- Работодателям грозят штрафы за ошибки в трудовых договорах в Казахстане
- Ермаганбет Булекпаев провёл очередной личный приём жителей Карагандинской области
- Новые правила для зон ожидания перед границей установили в Казахстане
- 10 тысяч гостей и 50 найденных детей: фестиваль Open air в Караганде прошел без нарушений порядка
- Новый аким Темиртау поручил разобраться с крысами, мусором и бизнесом
- Мосты Казахстана перейдут под цифровой контроль
- Пропавшего несколько месяцев назад 30-летнего павлодарца нашли в степи в Карагандинской области
- Политологи положительно высказались о предложениях партии «Әділет» по развитию промышленности
- В Караганде на некоторых участках дорог удалось снизить аварийность
- Вылетающим с Иссык-Куля казахстанцам посоветовали приезжать в аэропорт за три часа
- Безработных обучают востребованным профессиям в Карагандинской области
- Карагандинцев приглашают на утренние тренировки в Центральном парке
- Житель Караганды осужден за незаконное хранение 783 гр мефедрона
- Работа студента Шахтинского колледжа была представлена на международной выставке сварочного искусства
- Как в Казахстане будут бороться с фейками и ИИ во время выборов в Курултай
- Новый аким Темиртау хочет решить проблему долгостроев и ветхого жилья
- Председателем Карагандинского областного суда назначен Галым Кулекеев
- Цена знаний: сколько стоит собрать ребенка в школу в Караганде
- Заблудившуюся туристку нашли в горах Каркаралинского нацпарка
- Единый стандарт работы визит-центров для туристов вводят в Казахстане
- Мотоциклист погиб в ДТП на трассе между Темиртау и Карагандой
- Подозреваемых в двух кражах велосипедов задержали в Караганде
- 14 железнодорожных вокзалов и платформ обновили в Карагандинской области
- Дружба, космос и великие открытия — чем запомнится 31 июля
30 июля
- Последний день июля будет жарким: прогноз погоды в Караганде и области на 31 июля
- Как казахстанцам получить 7 млн тенге за переезд от государства
- Обязательное автострахование остается одним из самых затратных сегментов рынка в Казахстане
- Казахстан первым среди стран СНГ создал единую цифровую экосистему санэпиднадзора
- Казахстанцам назвали главную ошибку при займах родным
- Комфорт для пассажиров: обновлены вокзалы станций Агадырь и Мойынты
- «Хочу набережную, хочу туризм»: Сапар Сатаев рассказал о планах по развитию Темиртау
- Выявлять онкологию в Казахстане намерены новыми методами
- Необычные игровые наборы для детей разработала карагандинский мастер национальных изделий
- Скорость, пробки и невнимательность: полиция рассказала о причинах ДТП в Караганде
- Почти 47 тысяч жалоб: на что чаще всего жалуются казахстанцы
- Вокзалы на станциях Дария и Мырза запустили в Карагандинской области
- «Полтора-два месяца на подготовку»: новый аким Темиртау о главных задачах перед зимой
- 17% за год: отдых в Казахстане дорожает быстрее инфляции
- Успеть за 15 минут: паркинг в аэропорту Караганды стал платным
- Куда вкладывали пенсионные деньги казахстанцев Нацбанк и частные управляющие в июне
- В Казахстане ужесточили правила для МФО и коллекторов: что изменилось
- Установку умных счётчиков в домах казахстанцев нужно ускорить, считают в правительстве
- Транспортная полиция призывает соблюдать правила безопасности на железной дороге
- Почему в Казахстане сохраняют запрет на кальян в кафе и ресторанах
- Бюджет для людей: дополнительные средства в Карагандинской области направят на здравоохранение, образование и не только
- «Таза Қазақстан»: молодёжь и волонтёры Шахтинска очистили берег Третьей речки от мусора
- До 7 млн тенге на жилье: в Казахстане обновили программу добровольного переселения
- Центр поддержки семьи в Караганде приглашает на день открытых дверей
- Шахматы вместо развалин: в Караганде бывший ресторан на Гоголя ждёт новая жизнь
- Подросткам Карагандинской области напомнили о правовой грамотности и безопасности в период летних каникул
- В Балхаше построят гигантский завод за 750 миллиардов
- В Караганде сегодня ограничат дорогу на участке Воинов-Интернационалистов
- В Карагандинской области проходит масштабная проверка общественного транспорта и такси
- Опасная прогулка на воде под Темиртау закончилась помощью спасателей
- Карагандинские ансамбли выступили на престижном фестивале в Иордании
- Дружба, открытия и вдохновение: чем запомнится 30 июля
ОПРОС
Карагандинцы, заметили ли вы повышение цен на продукты в супермаркетах?
- Конечно. Уже ощутимо бьёт по карману;(546)
- Не почувствовал/а разницы(1403)
Как геймификация меняет образование Казахстана
Фото: PRO.NRG.Fest 24 В последние годы в Казахстане тренд на игровую форму обучения становится все более популярным. Эту актуальную тему в сфере образования эксперты собираются обсудить 21 сентября на третьем крупнейшем научно-популярном фестивале PRO.NRG.Fest 24, который состоится при поддержке компании “Шеврон” в Астане.
Какую пользу несет игровая форма обучения? В чем проявляется ее эффективность? Какие игры и квесты рекомендуют использовать казахстанские специалисты? Какие формы игр наиболее популярны в республике? Эти и другие вопросы мы рассмотрели в нашем материале.
Чем полезна игровая форма обучения?
Эксперты считают, что игровая форма обучения делает процесс усвоения сложных научных концепций более увлекательным и интерактивным. К примеру, сертифицированный тренер по искусственному интеллекту в образовании Аида Абильякимова отмечает мотивирующую составляющую этой концепции. Отметим, что Аида выступит спикером на PRO.NRG.Fest 24 в Астане.
«Использование игр и квестов позволяет ученикам применять знания на практике, решать проблемы в контексте игрового сюжета, что способствует лучшему пониманию и запоминанию материала. Игровые элементы, такие как задания, награды и уровни, мотивируют учащихся, делают обучение менее стрессовым и более вовлекающим», - говорит Аида Абильякимова.
При этом сертифицированный дизайнер креативных и образовательных процессов Юлия Казакова считает, что геймификация весьма сложный процесс и к каждому участнику нужен определенный подход.
«Вот представьте, что 100 маленьких детей участвуют в образовательном соревновании. Из них 30 детей "достигаторы", которым интересен процесс достижения положительных результатов. Другие 10 детей могут быть "накопителями", для которых важно копить условные баллы, чтобы потом обменять на какие-нибудь призы. Но остальные дети могут относиться к другим категориям, для которых нужен другой вариант мотивации. Поэтому здесь нужно выстраивать целую архитектуру процесса, чтобы вовлечь всех участников в образовательный процесс», - говорит Юлия Казакова.
Ярким примером привлечения внимания к науке является учитель химии Улан Усенов, объясняющий в соцсетях химию через популярные музыкальные хиты. Благодаря нему суть, модель, принцип сложной научной концепции переносится в быт, в то, что человек хорошо понимает. Это снимает барьер, дает уловить логику. а дальше можно уже самому перенести логику снова в науку. Это еще не игра, но уже сдвижка через метафору и смену фона. Напомним, что в 2022 и 2023 годах Улан Усенов уже выступал на фестивале, где развеял миф о том, что «химия – скучная наука».
Справка
Первые упоминания о «геймификации» появились в 1980-е годы, когда Ричард Бартл, профессор Эссекского университета, первопроходец в многопользовательских онлайн-играх, дал первое определение: Геймификация — превращение чего-то, что не является игрой, в игру.
В 2003 году Ник Пеллинг, британский разработчик игр, программист, ввел новое понятие: Геймификация — процесс использования игрового мышления и игровой динамики для привлечения аудитории и решения поставленных задач.
В конце 2000-х Ричард Бреннер и Ян Кенни из компании Bunchball запустили систему геймификации на популярном сайте NBC в области образования. Пользователи могли зарабатывать баллы и получать награды за участие в различных онлайн-активностях.
Впоследствии геймификация распространилась на различные сферы деятельности, включая бизнес, здравоохранение, политику и даже экологию. В материале мы расскажем, чем полезна эта концепция, насколько она эффективна и какие есть наглядные примеры ее успешного применения.
Насколько эффективна игровая форма обучения?
Многочисленные исследования показывают, что применение игровых методов приводит к повышению успеваемости учащихся по сравнению с традиционными методами обучения.
Так, разработчик игровых бизнес-решений Надежда Червякова говорит, что при геймификации обучения или бизнес-процессов в компании - специалисты работают с цифрами, метриками, поведением, вознаграждением.
«Если гейм-проект работает на платформе и даже без нее - всегда есть данные. Эффективность того, что мы геймифицируем, обычно возрастает процентов на 30, иногда на 50. И это у взрослых людей, у которых игра уже не есть социально одобряемая деятельность», - говорит Надежда Червякова.
Исследование «The Effectiveness of Game-Based Learning: A Review of the Literature» показывает, что игровая форма обучения может значительно повысить вовлеченность и успеваемость учеников. Например, исследования в области геймификации в образовании показывают, что 90% учеников, участвующих в образовательных играх, отмечают улучшение понимания материала, а 80% сообщают о повышении мотивации к учебе. Также исследования показывают, что учащиеся, использующие игровые методики, могут продемонстрировать улучшенные результаты на тестах и экзаменах.
При этом геймификация продолжает активно развиваться в сфере образования. Согласно исследованию, опубликованному на сайте Precedenceresearch.com, уровень геймификации в образовании будет расти на 28% ежегодно.
Примеры игр и квестов
По словам учителя химии и биологии Алины Алимбаевой, которая также выступит спикером на PRO.NRG.Fest 24, существует много подобных игр. В качестве примера специалист приводит «Крокодил», который является эффективным инструментом обучения в самых разных областях знаний. Универсальность и простота этой игры делают ее незаменимой для педагогов, стремящихся разнообразить учебный процесс и повысить мотивацию учащихся.
»«Крокодил» способствует развитию речевых навыков, креативности, навыков коммуникации и навыков командной работы. В игре можно предложить изобразить исторические события, литературных персонажей, философских концепций, научных терминов, физических явлений, химических элементов», - считает Алина Алимбаева. Эксперт планирует на фестивале PRO.NRG.Fest 24 поделиться яркими примерами игр. Посетить эту и другие активности фестиваля можно бесплатно, получив регистрацию.
Если говорить о компьютерных играх, то существует множество интересных программ для вовлечения учащихся. Так, Аида Абильякимова приводит в пример программу Escape Room по грамматике. Согласно игре ученики решают грамматические задачи, чтобы «выбраться» из виртуальной комнаты. Эта игра помогает улучшить понимание грамматических правил в контексте.
«Есть еще Vocabulary Bingo, где ученики заполняют карточки с новыми словами и определениями, что повышает запоминание и использование новых слов. Или есть Story Cubes, в которой учащиеся создают истории на основе изображений на кубиках. Она развивает креативность и использование новых лексических единиц», - делится примерами Аида Абильякимова.
Еще о геймификации в Казахстане
Обычно игровая форма обучения применяется с начальных классов (7-8 лет) до старших классов средней школы (15-17 лет). Однако методы геймификации также могут быть эффективны для студентов в высших учебных заведениях и взрослых обучающихся.
Геймификация в образовании и бизнесе начала развиваться в Казахстане в последние 5-7 лет. Первоначально методы игры и квестов применялись в отдельных учебных заведениях и проектах, но в последние годы наблюдается рост интереса и внедрения этих методов в образовательные программы на уровне школ, вузов и предприятий.
Наиболее популярные формы игр:
Квесты и головоломки: Помогают учащимся применять знания для решения задач.
Интерактивные симуляции: Моделируют реальные ситуации для практического обучения.
Ролевые игры: Развивают критическое мышление и навыки решения проблем.
Образовательные игры: Содержат элементы традиционных игр, но с образовательными целями.
По информации PRO.NRG.Fest 24



vk
facebook
twitter
ok
mail.ru
instagram
youtube

Объявления
Погода
Медиа
Справочник





