Лента событий
Вчера
- Чиновников Казахстана начали обучать вайб-кодингу и созданию ИИ-агентов
- 800 нарушений требований безопасности выявили на казахстанских турбазах
- «Ни одна страна не решила эту проблему»: турецкий эксперт высказался о пенсионной системе и досрочном снятии накоплений в Казахстане
- В Казахстане выявили и наказали свыше 41 тыс. нарушителей прав женщин
- Топливо «съедает» прибыль авиакомпаний на фоне рекордов спроса
- В МВД объяснили, в каких случаях мужчину могут признать жертвой принуждения к браку
- Какие медицинские объекты появятся в Казахстане до 2029 года
- Техосмотр в Казахстане могут сделать прозрачнее: изучают опыт Испании
- В стране сохраняются природные очаги лейшманиоза
- Недостатки туристической инфраструктуры назвал глава Минтуризма
- Казахстан принял около 80 тысяч иностранных пациентов за год
- Каждый источник на учете: все родники пересчитают в РК
- Оформление международных перевозок упростили в Казахстане
- Казахстанцы массово доверяют банкам рекордные суммы
- Раскрыты расходы на образование в РК
- Обновлены правила расследования авиационных происшествий в гражданской авиации
- Число казахстанцев с удлиненной рабочей неделей превысило 1,4 млн человек
- Казахстанцы получают доступ к дорогостоящему лечению, независимо от доходов
- Ниже среднемирового: названа позиция РК в мировом индексе коррупции
- Казахстанцам рассказали, как изменится доставка товаров с зарубежных маркетплейсов
12 июня
- Жаркие выходные с локальными грозами: прогноз погоды в Караганде и области на 13–14 июня
- Две новые авиакомпании начнут летать в Казахстан
- Тысячи КСК в Казахстане рискуют закрыть уже через месяц
- Тарифы на коммунальные услуги будут повышаться поэтапно до 2029 года — Миннацэкономики РК
- Казахстанцев предупредили о новых правилах утильсбора на спецтехнику
- Грозит ли дефицит бензина Казахстану, рассказал глава Минэнерго
- В Караганде перекроют участок улицы Сарыарка из-за массового забега
- Минтруда расширяет контроль за налогами казахстанцев
- Минсельхоз Казахстана объяснил низкий спрос на мясо сайгаков
- Как в Караганде работают дворовые шерифы и готовы ли жители платить 500 тенге за чистоту
- Новая авиакомпания запускает рейсы в Казахстан
- Казахстанцы смогут пользоваться eGov и eOtinish при нулевом балансе на телефоне
- Время стало новой валютой: как меняется экономика потребления
- Что изменится в Налоговом кодексе с 1 июля 2026 года
- Подсудимых нельзя повторно заключать под стражу сверх предельного срока — Конституционный суд РК
- В Темиртау горел потолок в здании стадиона «Строитель»
- В Казахстане разработан пятилетний план действий для усиления защиты детей
- Куда пропало дерево: карагандинцы забили тревогу после загадочного исчезновения
- Видеословарь жестового языка «е-Ымдау» запущен в Казахстане
- В Казахстане предложили создать риск-рейтинг водителей такси
- В Караганде в подземном переходе возле ЦУМа наконец-то делают потолок
- Гран-при международного конкурса завоевал молодой певец из Караганды
- Гордость Сарыарки: победителей олимпиад и их наставников чествовали в Караганде
- Казахстанцы использовали почти $58 млн из «Нацфонда - детям» на жилье и образование
- Житель дома на проспекте Нуркена Абдирова превратил вытоптанные и замусоренные палисадники в цветущий сад
- Пациентов будут лечить ближе к дому: в регионах открывают новые профильные отделения
- В Караганде прооперировали малыша с тяжелым пороком сердца
- Школьник из Караганды на международной олимпиаде вошёл в число лучших юных математиков и программистов
- Мультяшные ИИ-герои Национальной гвардии рассказали, как избежать беды на воде
- Опасный троянец прячется в играх 18+ и даёт злоумышленникам полный контроль над устройством
- Участок улицы Казахстанской временно перекроют в Караганде
- 368 участников и 56 компетенций: в Караганде подвели итоги WorldSkills-2026
- Спортивный фронт против наркотиков: студенты выбрали здоровый образ жизни в Карагандинской области
- Аким Карагандинской области Ермаганбет Булекпаев встретится с жителями Бухаржырауского района
- 12 июня: Всемирный день борьбы с детским трудом и памятные события дня
- Водителей Караганды предупреждают о перекрытии «кольца» на улице Бирюзова
11 июня
- После жары — немного прохладнее: прогноз погоды в Караганде и области на 12 июня
- Камеры фиксации нарушений ПДД установят на машинах скорой помощи и автобусах в Казахстане
- Минздрав сообщил о снижении цен на лекарства
- Кальянный бизнес в Казахстане могут легализовать - в бюджет потекут миллиарды
- «Каждый ощущает инфляцию по-своему»: глава Нацбанка о росте цен в Казахстане
- Проверка мобильных переводов: Минфин назвал количество казахстанцев, получивших уведомления
- Казахстанцам объяснили, почему пенсионные деньги нельзя тратить на жильё
- Пассажирам на заметку - какое наказание грозит за шум и громкую музыку в поездах Казахстана
- В Карагандинской области начали применять электронные браслеты для домашнего ареста
- Конституционный суд поддержал право КНБ временно ограничивать связь
- Более 140 тысяч дорожных знаков проверят в Казахстане
- 70% осужденных в стране вовлечены в трудовую занятость
- На окраине Караганды горели сотни покрышек
- Более 700 ошибок и некорректных фактов: в Казахстане обновят школьные учебники
- В Караганде отремонтировали ещё один участок улицы Ерубаева
- Казахстан и Франция разрабатывают стратегию сохранения озера Балхаш
- Конституционный суд уточнил, кого в квазигоссекторе можно увольнять за коррупцию
- «Проголосуйте за племянницу», или как работают онлайн-мошенники
- Процедуры банкротства в Казахстане становятся проще
- В 13 городах страны стартует обучение в военно-технических школах
- Жители Дубовки жалуются, из кранов течёт солоноватая, с избытком железа и примесей жидкость
- Танцы, зумба и День донора: как провести выходные в Центральном парке Караганды
- Цены на жилье могут снизиться в Казахстане
- Водяная блокада в селе Дубовка
- Подозреваемый в серии мошенничеств с арендой квартир задержан в Караганде
- Конфликт в Темиртау закончился убийством
- Обещал быстрый доход до 100 процентов от вложенной суммы: карагандинец лишился свободы
- Через объектив и через годы: в Караганде действует выставка фотоклуба PHOTOBAR
- Токаев подписал законы о спецгосорганах, таможенном транзите и налогообложении
- Стало известно, сколько пенсионных накоплений изъяли казахстанцы за пять с половиной лет
- Почему казахстанцы не ездят на швейцарских поездах Stadler: в КТЖ сделали новое заявление
- Плантация на сотни кустов: в Караганде накрыли крупное наркоподворье
- В Караганде ремонт на Ерубаева переходит на следующий отрезок дороги
- Казахстанец отсудил декретные выплаты по уходу за ребенком
- 11 июня: Международный день игр, знаний и летних открытий
ОПРОС
Карагандинцы, заметили ли вы повышение цен на продукты в супермаркетах?
- Конечно. Уже ощутимо бьёт по карману;(436)
- Не почувствовал/а разницы(1401)
Как геймификация меняет образование Казахстана
Фото: PRO.NRG.Fest 24 В последние годы в Казахстане тренд на игровую форму обучения становится все более популярным. Эту актуальную тему в сфере образования эксперты собираются обсудить 21 сентября на третьем крупнейшем научно-популярном фестивале PRO.NRG.Fest 24, который состоится при поддержке компании “Шеврон” в Астане.
Какую пользу несет игровая форма обучения? В чем проявляется ее эффективность? Какие игры и квесты рекомендуют использовать казахстанские специалисты? Какие формы игр наиболее популярны в республике? Эти и другие вопросы мы рассмотрели в нашем материале.
Чем полезна игровая форма обучения?
Эксперты считают, что игровая форма обучения делает процесс усвоения сложных научных концепций более увлекательным и интерактивным. К примеру, сертифицированный тренер по искусственному интеллекту в образовании Аида Абильякимова отмечает мотивирующую составляющую этой концепции. Отметим, что Аида выступит спикером на PRO.NRG.Fest 24 в Астане.
«Использование игр и квестов позволяет ученикам применять знания на практике, решать проблемы в контексте игрового сюжета, что способствует лучшему пониманию и запоминанию материала. Игровые элементы, такие как задания, награды и уровни, мотивируют учащихся, делают обучение менее стрессовым и более вовлекающим», - говорит Аида Абильякимова.
При этом сертифицированный дизайнер креативных и образовательных процессов Юлия Казакова считает, что геймификация весьма сложный процесс и к каждому участнику нужен определенный подход.
«Вот представьте, что 100 маленьких детей участвуют в образовательном соревновании. Из них 30 детей "достигаторы", которым интересен процесс достижения положительных результатов. Другие 10 детей могут быть "накопителями", для которых важно копить условные баллы, чтобы потом обменять на какие-нибудь призы. Но остальные дети могут относиться к другим категориям, для которых нужен другой вариант мотивации. Поэтому здесь нужно выстраивать целую архитектуру процесса, чтобы вовлечь всех участников в образовательный процесс», - говорит Юлия Казакова.
Ярким примером привлечения внимания к науке является учитель химии Улан Усенов, объясняющий в соцсетях химию через популярные музыкальные хиты. Благодаря нему суть, модель, принцип сложной научной концепции переносится в быт, в то, что человек хорошо понимает. Это снимает барьер, дает уловить логику. а дальше можно уже самому перенести логику снова в науку. Это еще не игра, но уже сдвижка через метафору и смену фона. Напомним, что в 2022 и 2023 годах Улан Усенов уже выступал на фестивале, где развеял миф о том, что «химия – скучная наука».
Справка
Первые упоминания о «геймификации» появились в 1980-е годы, когда Ричард Бартл, профессор Эссекского университета, первопроходец в многопользовательских онлайн-играх, дал первое определение: Геймификация — превращение чего-то, что не является игрой, в игру.
В 2003 году Ник Пеллинг, британский разработчик игр, программист, ввел новое понятие: Геймификация — процесс использования игрового мышления и игровой динамики для привлечения аудитории и решения поставленных задач.
В конце 2000-х Ричард Бреннер и Ян Кенни из компании Bunchball запустили систему геймификации на популярном сайте NBC в области образования. Пользователи могли зарабатывать баллы и получать награды за участие в различных онлайн-активностях.
Впоследствии геймификация распространилась на различные сферы деятельности, включая бизнес, здравоохранение, политику и даже экологию. В материале мы расскажем, чем полезна эта концепция, насколько она эффективна и какие есть наглядные примеры ее успешного применения.
Насколько эффективна игровая форма обучения?
Многочисленные исследования показывают, что применение игровых методов приводит к повышению успеваемости учащихся по сравнению с традиционными методами обучения.
Так, разработчик игровых бизнес-решений Надежда Червякова говорит, что при геймификации обучения или бизнес-процессов в компании - специалисты работают с цифрами, метриками, поведением, вознаграждением.
«Если гейм-проект работает на платформе и даже без нее - всегда есть данные. Эффективность того, что мы геймифицируем, обычно возрастает процентов на 30, иногда на 50. И это у взрослых людей, у которых игра уже не есть социально одобряемая деятельность», - говорит Надежда Червякова.
Исследование «The Effectiveness of Game-Based Learning: A Review of the Literature» показывает, что игровая форма обучения может значительно повысить вовлеченность и успеваемость учеников. Например, исследования в области геймификации в образовании показывают, что 90% учеников, участвующих в образовательных играх, отмечают улучшение понимания материала, а 80% сообщают о повышении мотивации к учебе. Также исследования показывают, что учащиеся, использующие игровые методики, могут продемонстрировать улучшенные результаты на тестах и экзаменах.
При этом геймификация продолжает активно развиваться в сфере образования. Согласно исследованию, опубликованному на сайте Precedenceresearch.com, уровень геймификации в образовании будет расти на 28% ежегодно.
Примеры игр и квестов
По словам учителя химии и биологии Алины Алимбаевой, которая также выступит спикером на PRO.NRG.Fest 24, существует много подобных игр. В качестве примера специалист приводит «Крокодил», который является эффективным инструментом обучения в самых разных областях знаний. Универсальность и простота этой игры делают ее незаменимой для педагогов, стремящихся разнообразить учебный процесс и повысить мотивацию учащихся.
»«Крокодил» способствует развитию речевых навыков, креативности, навыков коммуникации и навыков командной работы. В игре можно предложить изобразить исторические события, литературных персонажей, философских концепций, научных терминов, физических явлений, химических элементов», - считает Алина Алимбаева. Эксперт планирует на фестивале PRO.NRG.Fest 24 поделиться яркими примерами игр. Посетить эту и другие активности фестиваля можно бесплатно, получив регистрацию.
Если говорить о компьютерных играх, то существует множество интересных программ для вовлечения учащихся. Так, Аида Абильякимова приводит в пример программу Escape Room по грамматике. Согласно игре ученики решают грамматические задачи, чтобы «выбраться» из виртуальной комнаты. Эта игра помогает улучшить понимание грамматических правил в контексте.
«Есть еще Vocabulary Bingo, где ученики заполняют карточки с новыми словами и определениями, что повышает запоминание и использование новых слов. Или есть Story Cubes, в которой учащиеся создают истории на основе изображений на кубиках. Она развивает креативность и использование новых лексических единиц», - делится примерами Аида Абильякимова.
Еще о геймификации в Казахстане
Обычно игровая форма обучения применяется с начальных классов (7-8 лет) до старших классов средней школы (15-17 лет). Однако методы геймификации также могут быть эффективны для студентов в высших учебных заведениях и взрослых обучающихся.
Геймификация в образовании и бизнесе начала развиваться в Казахстане в последние 5-7 лет. Первоначально методы игры и квестов применялись в отдельных учебных заведениях и проектах, но в последние годы наблюдается рост интереса и внедрения этих методов в образовательные программы на уровне школ, вузов и предприятий.
Наиболее популярные формы игр:
Квесты и головоломки: Помогают учащимся применять знания для решения задач.
Интерактивные симуляции: Моделируют реальные ситуации для практического обучения.
Ролевые игры: Развивают критическое мышление и навыки решения проблем.
Образовательные игры: Содержат элементы традиционных игр, но с образовательными целями.
По информации PRO.NRG.Fest 24



vk
facebook
twitter
ok
mail.ru
instagram
youtube
Объявления
Погода
Медиа
Справочник






